이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 터미너스: 좀비 생존자들 (문단 편집) === 특수 좀비 === V0.9.6 업데이트에 추가된 좀비 들. 일반 좀비와 다르게 좀비 도트 좌측 위에 하얀 해골이 그려져 있으며, 제각각 까다로운 특성을 가지고 있다. 일반 좀비와는 달리 샌드박스 모드의 아이템 조정치를 적용 받지 않는다. 특좀을 포함한 모든 좀비들은 죽일 시 기본적으로 천 하나를 떨구며, 일정 확률로 추가적인 아이템을 주기도 한다. 몇몇 좀비들은 일반 좀비에서 얻을 수 없는 특정 아이템을 드랍한다. * 헬멧 쓴 좀비 [[오토바이 헬멧]]을 쓴 좀비로, 머리 체력과 시야를 제외한 스펙은 일반 좀비와 동일. 헬멧 때문인지 헬멧을 부숴야 머리에 데미지가 들어간다. 대신 시야가 1이라서 바로 옆에 있지 않는 한 플레이어를 인지하지 못하며, 물기 공격을 할 수 없다. 머리 체력이 높아서 죽이기는 쉽지 않지만, 몸통 체력은 그대로 이므로 팔을 잘라 무력화시키기는 쉽다. 죽이면 재킷류를 드랍한다. * 빠른 좀비 밤 시간에 조심해서 다녀야 하는 이유 1. 무려 '''10AP'''라는 무시무시한 행동력 횟수를 가지고 있어 먼 거리도 순식간에 달려들어 플레이어 캐릭터를 넝마짝으로 만든다. 대신 낮엔 휴면 상태로 있고 이때는 시야가 1이라 쉽게 처치할 수 있다. 밤에는 깨어나 활동하고 시야 범위가 랜턴(시야+4)과 소음 감지(기본 +3)보다 넓기 때문에 어둠 저 편에서 달려오는 빠른 좀비는 공포 그 자체. 특히 가방이나 의상류 등 입는 장비들은 피격 횟수에 비례해 내구도가 깎이기 때문에 부주의했거나 재수가 없어 이 녀석한테 대여섯 번 긁히다 보면 순식간에 알거지 꼴이 된다. 대신 스탯 자체는 일반 좀비 수준이라서 죽이기는 쉽다. * 경찰관 좀비 경찰복을 입은 좀비. 특징으로 시야가 다른 좀비들보다 매우 넓어 플레이어의 위치를 금방 파악하고 다가온다. 머리 체력도 일반 좀비보다 좀 더 높은 편. 죽이면 총알과 권총류를 드랍한다. * SWAT 좀비 [[방석복]]을 입은 좀비로 머리, 몸통, 다리 모두 보호구를 갖춘 완전무장 상태이며 이 보호구를 부숴야 피해를 줄 수 있다. 단순히 상체 및 하체를 파괴해서 무력화하려고 해도 더 많이 때려야 하고, 스펙 자체도 일반 좀비보다 좀 더 높아 장비가 덜 갖춰진 초반의 난적이다. 대신 시야가 낮아서 따돌리기는 쉬운 편. 죽이면 총알 및 총기류, 군용칼을 드랍한다. * 소방관 좀비 죽이면 도끼, 쇠지레, 낮은 확률로 소방도끼를 드랍한다. 방화복을 입고 있기 때문에 SWAT 좀비처럼 완전 무장 상태이다. SWAT 좀비처럼 시야가 낮아서 플레이어를 잘 추적하지는 못한다. * 건설노동자 좀비 헬멧 쓴 좀비의 상위호환. 안전모와 작업복을 입은 좀비로 머리의 보호구를 부숴야 데미지를 줄 수 있으며, 안면이 노출되어 있어 헬멧 쓴 좀비와 다르게 물기 공격을 할 수 있다. 그 외 스펙은 일반 좀비와 동일하다. 처치 시 쇠파이프를 드랍하기 때문에 무기가 부실할 때 처치할 법도 하나, 초반엔 잘 죽지도 않을 뿐더러 한창 파밍해야 할 시기에 이런 녀석 잡겠다고 AP를 소모하는 것이 더 손해다. * 날렵한 좀비 전 부위에 근접 공격 한정으로 회피율 50% 보정을 받는 좀비. 그 외의 스탯은 일반 좀비와 동일하니 쉽게 처치할 수 있지만, 운이 나빠 두세번 회피를 띄우면 슬슬 똥줄이 타기 시작한다. 특히 밤에 시야가 없는 상황에선 기본 회피율과 밤 회피율 보정을 동시에 받아 100% 확률로 공격을 회피하니 고양이 눈이나 랜턴 등의 조명이 없다면 싸울 수 없다. 원거리 회피 보정은 없으니 총기가 있다면 편하게 헤드샷이나 날리자. * 귀 밝은 좀비 밤낮 상관없이 플레이어가 건물에 있어도 알아차리고 접근한다. 만약 낮에 건물안에 있는데 소음을 내지 않았는데도 구조물이 공격받는다면 십중팔구 이녀석이므로 빨리 잡아주자. 밤도 마찬가지로 타 좀비보다 감지력이 높아 느닷없이 문짝이나 창문을 부숴 꿀잠을 깨우는 성가신 적. 생존자가 조용함 특성이 있다면 쫒아오지 않는다. 그 외 스탯 자체는 일반 좀비와 비슷하다. * 부패한 좀비 부패했다는 설정답게 스펙은 일반 좀비보다 살짝 낮으나, 생존자가 근접 공격을 하면 질병에 걸릴 수 있다[* 정확히는 1. 이 좀비의 공격 사거리(상하좌우) 안에서 공격 시 걸린다. 따라서 대각선에서 공격하거나 한 칸 떨어져 공격하면 안전하게 제거할 수 있다.]. 만약 대각선에서 공격이 가능한 나무 창, 나이프 창, 마체테 창 또는 한 칸 너머로 공격이 가능한 긴 나이프 창과 긴 마체테 창이 있으면 질병에 걸리지 않고 손쉽게 제거가 가능하다. * 뚱뚱한 좀비 다른 좀비보다 덩치가 큰 좀비로 체력이 다른 좀비보다 많다. 대신 이동 거리는 1칸에 공격력은 일반좀비와 동일하다. 음식 아이템이나 통조림을 드랍한다. 이 좀비를 포함하여 이하 좀비들을 처치할 경우 좀비 내장 아이템을 드랍한다. * 튼튼한 좀비 뚱뚱한 좀비의 상위호환. 행동력과 공격력[* '''공격력이 15 이상'''이어서 까딱하다간 순식간에 죽을 수 있다.]이 많다. 시야는 일반 좀비와 동일한 수준이다. * 덩치 큰 좀비 터미너스의 최대 난적이자, 밤이 위험한 이유 2. 튼튼한 좀비보다도 더 강한 상위호환으로, 공격력이 10대 중후반에서 노는데도 AP가 빠른 좀비 뺨칠 수준으로 높다. 행동력이 절반 이하 남았을 때 지근거리에서 마주치면 거의 죽었다고 봐도 좋다. 시야는 낮지만, 밤에는 이 약점마저도 없어지기 때문에 주변에 감지되는 적이 없다고 안일하게 턴종하다 한걸음에 달려온 이 녀석의 죽빵을 맞고 그대로 죽는 경우가 부지기수. 문이나 창문은 공격 한두 대로 금방 부수고 들어오기 때문에 구조물을 사이에 두고 대치하는 것도 힘들다. 아드레날린 주사기를 꼭 하나 이상 챙겨 긴급상황에 대비하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기